Loups Garous de Thiercelieux

(Code: 69)
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Loups Garous de ThiercelieuxChaque joueur reçoit une carte de personnage sauf le meneur, (avec une fonction ou une particularité bien précise) tandis que le ou les loups-garous sont désignés en secret.
À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe.
Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu'ils seront appelés ou lorsque viendra l'aube.
Puis, le meneur appelle les différents personnages un à un pour qu'ils utilisent leurs pouvoirs ou effectuent leurs actions.
Les loups-garous peuvent dévorer des villageois, la petite fille peut les espionner, la sorcière prépare des philtres magiques et la voyante peut même percer à jour la véritable identité d'un joueur.
Lorsque tous ont agit, le meneur annonce que le jour se lève.
On résout alors les différents événements de la nuit.